L'édition 2024 étant déjà passée... le Festival "Si On Jouait" vous donne rendez-vous en 2025 !

A vos agendas !

 Réservez votre week-end du 17 et 18 mai,

 il promet d’être chargé !

Entrée gratuite – Restauration sur place
(avec le Comité des fêtes de La Loupe)

L'Edito du Bureau "Si On Jouait"

Le traditionnel Festival du jeu « Si On Jouait » se déroule à La Loupe.

Un évènement familial pour tous, débutants ou confirmés, destiné à vous faire découvrir ou redécouvrir le monde du jeu de société. L’occasion de se retrouver dans un endroit ludique le temps d’un weekend.

Vous trouverez sur place tout ce dont vous aurez besoin pour passer un bon moment. 
Jeux pour petits et grands : jeux de plateau, jeux en extérieur, jeux géants en bois, jeux en avant-première présentés par leur auteur…

Des nouveautés viennent s’ajouter aux différentes animations que vous connaissez sans doute déjà et si ce n’est pas le cas, il est temps d’y remédier !

Un point restauration est à votre disposition pour passer toute la journée sur place.

Le bureau de l’association « Si On Jouait » s’est renouvelé en septembre 2023. Avec l’appui de la Ville de La Loupe et la Communauté de Communes Terres de Perche, nous avons œuvré pour vous satisfaire et nous avons à cœur que cet évènement demeure gratuit.

Nous sommes présents sur le Festival pour vous accueillir ainsi que les membres de l’association et les bénévoles.

Nous vous souhaitons un bon Festival.

U n bref aperçu de l'édition 2024

Le coeur du Festival

C'est plus d'une dizaine d'exposants éditeurs, créateurs et illustrateurs de jeux qui vous attend.
Venez découvrir en avant-première des prototypes de jeux encore inconnus du public ! Seront présents : Sandra Moreira Editions, Pikzi, Studio Twin Games, PAS France, Fée Mumuz'...

A nos côté, l'Antre du Blup de Chartres

François, "Le grand Blup" et Sylvain "Mooz" de l'Antre du Blup (Boutique de jeux à Chartres) vous proposeront un espace de présentation et d'animation de jeux sous toutes ses formes : jeux de figurines, modélisme, jeux de rôle, jeux de plateaux, cartes à collectionner... Egalement sur place une boutique pour vos achats.

des associations de joueurs de hautes pointures

Les associations Les Meeples de St Eliph, Les Gargouilles Ludophiles de Chartres et Le Gobelin Farceur d'Alençon seront présents pour vous faire découvrir et jouer à des jeux de plateaux et de société ! Merci à eux 🥰

Des animations pour les plus petits

Les Ludothèques Ludo'Perche et Ludomia seront présents pour proposer un espace de jeux pour le jeune public (espace bébé) et les familles avec du jeu de mise en scène, du jeu symbolique, du jeu de construction et des jeux de société. Présence obligatoire d'un adulte.

Cluedo Géant du Samedi :
L’espion qui en savait trop

Durant la soirée de présentation du nouveau roman policier du Professeur Délirium, on trouve Robert l’homme de ménage assassiné et le roman a disparu. Livre dans lequel se trouve d’importantes informations classées top secrètes sous forme d’une puce. Qui avait intérêt à récupérer cette puce ? Qui voulait la mort du pauvre Robert ? A qui profite le crime? Heureusement se trouve dans le public un agent secret rompu à cet exercice qui avec l’aide du public va mener l’enquête. 

De 14h30 à 16h, Départ de la salle des Fêtes de La Loupe – Sur réservation via le lien suivant : ICI

Cluedo Géant Du dimanche :
Péril dans le monde de la BD

Lors du festival de la Bande Dessinée Rétro, la star du jour, Popeye, a disparu! On retrouve ce dernier effacé, seul son costume gît au sol et près du corps un morceau de gomme ainsi que sa boîte d’épinard
vide !

Tous les invités sont pétrifiés, qui a bien pu faire une chose pareille ? Tout d’un coup c’est la panique, la Schtroumpfette perd sa couleur, le Capitaine Haddock ses jurons. Vite, il faut agir et mener l’enquête pour retrouver rapidement le coupable avant que ces changements ne soient irréversibles.

De 14h30 à 16h, Départ du Château de La Loupe (Auditorium) – Sur réservation via le lien suivant : ICI

Animation Loup-Garou

Le jeu du loup-garou plonge les joueurs dans l’univers mystérieux et parfois terrifiant d’un village assiégé par des loups-garous.

Ce jeu excelle dans l’art de mêler déduction, communication et psychologie sociale, offrant ainsi une plateforme dynamique où chaque joueur, qu’il soit simple villageois ou loup-garou, joue un rôle crucial dans la survie ou la chute du village.

Expérience de réalité virtuelle à la Microfolie

En mode course ou balade, venez explorer les paysages du bout du monde à bord d’un kayak, grâce à la réalité virtuelle. Sensations assurées pour le joueur comme les spectateurs.

Uniquement le samedi, sur réservation à la Médiathèque de La Loupe 0237299437

Learn’O

Défis numériques : muni d’un doigt électronique, les participants devront résoudre des énigmes en se déplaçant pour trouver les « boitiers » bonnes réponses.

Biathlon

A l’occasion du festival, mettez-vous dans la peau d’un champion de biathlon ! Parcours à pied et tir à la carabine optique. Serez-vous précis et rapide pour obtenir le record du circuit ?

Animation KAPLA

Atelier de construction à l’aide de milliers de planchettes en bois (Kapla) à grande échelle pour construire châteaux, maisons, animaux OKANI (Objet Kapla Non Identifié), sortis tout droit de votre imagination, de vos rêves les plus fous !

Des questions ? Lumière sur certaines animations

Parcours d’orientation : 
Découvrir l’ensemble du parc du Château et de la forêt de La Loupe au travers d’un jeu ludique où l’objectif est de réaliser, à l’aide d’une carte, un itinéraire en suivant les différents points de contrôle (durée 15 à 30 min).

Tchoukball :
Jeu collectif dérivé du handball où l’objectif est de marquer des points en faisant rebondir un ballon dans un « cadre » disposé à chaque extrémité du terrain, de telle sorte que l’adversaire ne puisse rattraper le ballon par la suite. Le cadre étant un trampoline incliné qui permet le rebond du tir.

Escalade :
L’objectif est de se déplacer le long d’une paroi pour atteindre des objectifs intermédiaires ou le sommet de la paroi. Le grimpeur est équipé d’un baudrier et assuré à l’aide d’une corde.

Learn’O : 
Défis numériques (la tête et les jambes) : sur une zone définie et muni d’un doigt électronique, les participants devront résoudre des énigmes adaptées à leur niveau en se déplaçant dans la zone de jeu pour trouver les « boitiers » bonnes réponses. Accessible de 3 à 122 ans, durée à partir de 15 minutes sans limitation de temps. Un jeu ludique, éducatif, autonome, réflexif et neuroergonomiques.

Disk-Golf :
Le disc-golf est un jeu où les participants lancent des disques volants vers des cibles métalliques dans un parcours boisé ou ouvert. Inspiré du golf traditionnel, il mêle précision, stratégie et plaisir en plein air, offrant une expérience ludique et sportive à tous les niveaux de compétence.

 

Mölkky : 
Jeu de quilles finlandais pouvant se pratiquer à partir de 2 joueurs où l’objectif est de renverser des quilles numérotées de 1 à 12 à l’aide d’un bâton cylindrique.

Palet breton :
Jeu traditionnel où l’objectif est de lancer des palets en métal sur une cible en le plaçant le plus près possible du maître (petit palet).

Panna :
Au sein d’une structure ronde, ce jeu dérivé du foot se pratique en 1 contre 1. L’objectif est marquer plus de buts que son adversaire sur 3 min ou d’effectuer un petit pont (faire passer le ballon entre les jambes de son adversaire) pour remporter la partie.

Biathlon :
Mettez-vous dans la peau d’un champion de biathlon ! Parcours à pied et tire à la carabine optique. Serez-vous précis et rapide pour obtenir le record du circuit ? Accessible à partir de 7 ans.

Kapla :
KAPLA® est un jeu de construction fondé sur un seul module : une planchette en pin des Landes. Pour construire son imaginaire avec KAPLA®, il suffit simplement d’empiler les petites planchettes de pin des Landes, sans colle ni attache. Dès 2 ans.

Cornhole :
Le cornhole est un jeu de lancer de sacs de maïs remplis, visant à les faire atterrir dans des trous de planches de bois opposées pour marquer des points.

Merci du soutien financier de nos partenaires :

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