Le Festival "Si On Jouait" vous donne rendez-vous en mai 2025 à La Loupe, en Eure-et-Loir !
A vos agendas !
il promet d’être chargé !
Entrée gratuite – Restauration sur place
(avec le Comité des fêtes de La Loupe)

L'Edito du Bureau "Si On Jouait"
Le traditionnel Festival du jeu « Si On Jouait » se déroule à La Loupe.
Un évènement familial pour tous, débutants ou confirmés, destiné à vous faire découvrir ou redécouvrir le monde du jeu de société. L’occasion de se retrouver dans un endroit ludique le temps d’un weekend.
Vous trouverez sur place tout ce dont vous aurez besoin pour passer un bon moment.
Jeux pour petits et grands : jeux de plateau, jeux en extérieur, jeux géants en bois, jeux en avant-première présentés par leur auteur…
Un grand concours « créateurs » : une occasion unique de découvrir des prototypes de jeux pas encore sur le marché.
Des nouveautés viennent s’ajouter aux différentes animations que vous connaissez sans doute déjà et si ce n’est pas le cas, il est temps d’y remédier !
Un point restauration est à votre disposition pour passer toute la journée sur place.
Le bureau de l’association « Si On Jouait » s’est renouvelé en septembre 2023. Avec l’appui de la Ville de La Loupe et la Communauté de Communes Terres de Perche, nous avons œuvré pour vous satisfaire et nous avons à cœur que cet évènement demeure gratuit.
Nous sommes présents sur le Festival pour vous accueillir ainsi que les membres de l’association et les bénévoles.
Nous vous souhaitons un bon Festival.
U n bref aperçu de ce qui vous attend :

Le coeur ❤️ du Festival
C'est une dizaine d'exposants créateurs de jeux qui vous attend.
Venez découvrir en avant-première des prototypes de jeux encore inconnus du public !
Seront présents : Alain Pasquini, Alex Martin, Benjamin Lavie, Christophe Bergeret, Claude Neisse, Corentin Brand, François Belliard, Stéphane Gomez, William Let.

Un tournoi "Azul"
proposé par Une association de joueurs de hautes pointures
L'association locale Les Meeples de St Eliph sera présente pour vous faire découvrir et jouer à des jeux de plateaux et de société !
Grand tournoi "Azul" sur le week-end : un jeu de stratégie qui vous transporte au XVIe siècle, où vous incarnez un chef décorateur chargé d'embellir un Palais avec de magnifiques mosaïques.

Un tournoi "Les Aventuriers du Rail"
L'Antre du Blup vous propose un grand tournoi "Les Aventuriers du Rail" sur le week-end : une aventure ferroviaire à travers le pays dans laquelle les joueurs collectionnent et jouent des cartes de train correspondantes pour revendiquer des itinéraires ferroviaires reliant des villes à travers l’Amérique du Nord.
Plus les itinéraires sont longs, plus ils rapportent de points.

l'Antre du Blup de Chartres, à nos côtés
François, "Le grand Blup" et Sylvain "Mooz" de l'Antre du Blup (Boutique de jeux à Chartres) vous proposeront un espace de découverte, de présentation et d'animation de jeux sous toutes ses formes : jeux de figurines, modélisme, jeux de rôle, jeux de plateaux, cartes à collectionner...
Egalement sur place une boutique pour vos achats.

Un parcours d'accrobranche éphémère
Animation "phare" 2025 🤩
Véritable parcours aventure dans les arbres composés de
passerelles, tyroliennes, pont de singe, Quickjump...
Vivez une expérience unique et des
sensations au plus proche de la nature. Des parcours pour petits et grands avec une ligne de vie continue pour encore plus de plaisir et de sécurité.
2 niveaux proposés : pour les 6-12 ans et les + de 12 ans.
Cette animation est proposée au coeur du parc du Château de La Loupe seulement le week-end du Festival !

Cluedo Géant du Samedi : "Sherlock et le fantôme de l'Opéra"
La troupe de "l’Opera de Parys" est victime depuis plusieurs mois d'incidents liés à un mystérieux fantôme. Deux heures avant la représentation, le régisseur Mike Charpentier est retrouvé mort avec à ses côtés un nouveau message du mystérieux Fantôme. Ce dernier va s’en prendre à nouveau à l’un d’entre eux avant le lever de rideau mais heureusement le public va mener l'enquête se transformant en véritable Sherlock Holmes !
Une enquête à vivre en famille ou entre amis à partir de 6 ans.
De 14h30 à 16h, Départ de la salle des Fêtes de La Loupe
Sur réservation via un clic sur le titre

Cluedo Géant Du dimanche : "Fantômes en liberté"
La ville de la Loupe est, depuis quelques jours, victime de phénomènes étranges : Cloche qui sonne toute seule, objets dans la ville déplacés d’un endroit à l’autre, voir qui disparaissent ! L'épicentre des ces phénomènes étranges semble être lié au Château. Serait-ce l’œuvre de fantômes ? Si oui jusqu’où vont-ils aller ? Nous vous proposons de venir mener l’enquête en famille afin de découvrir qui est à l’origine de ces perturbations et pourquoi ?
Une enquête à vivre en famille ou entre amis à partir de 6 ans.
De 14h30 à 16h, Départ de la salle des Fêtes de La Loupe
Sur réservation via un clic sur le titre

Retour de l'animation
Loup-Garou 🐺
Le jeu du loup-garou plonge les joueurs dans l'univers mystérieux et parfois terrifiant d'un village assiégé par des loups-garous. Ce jeu excelle dans l'art de mêler déduction, communication et psychologie sociale, offrant ainsi une plateforme dynamique où chaque joueur, qu'il soit simple villageois ou loup-garou, joue un rôle crucial dans la survie ou la chute du village. L'animation qui a rencontrée l'année dernière un franc succès est proposée cette année par l'association Au Lutin Perché de Senonches.

Un circuit de Karts à pédales
Le stand d’animation préféré des pilotes en culottes courtes !
Des courses en pagailles, des relais, des défis avec des karts à pédales pour enfants, ados et adultes, avec la possibilité de duels adulte/enfant sur un circuit intergénérationnel.
Le principe : réaliser la plus belle des courses à coup de pédales. Endurance, concentration et force musculaire seront les qualités à réunit pour arriver en premier sur la ligne d’arrivée.

Tournoi d’échecs
La Récré des séniors vous fait découvrir au travers d’initiations et de duels le jeu d’échecs sur tout le week-end pour jeunes et moins jeunes.
Dimanche à 14h, venez défier un maître du jeu de C’Chartres Echecs et tentez de le « détrôner » avec la « Simultanée ».

Randonnée ludique le dimanche matin
RDV le dimanche 18 mai avec un départ à 9h15 place du 8 mai pour participer à une randonnée ludique guidée !
Parcours de 5km sur deux heures avec une arrivée au Parc du Château (vers 11h30), au coeur des animations du Festival.
Les familles avec enfants en poussette (tout terrain si possible) sont acceptées.
Venez marcher et vous tester sur des questions ludiques pour petits et grand avec le Club de randonnée loupéen.

Des animations pour
nos tout-petits
La Ludothèque Ludo’Perche et l’association ELAN (Maison des Familles et Multi-accueil) seront présents pour proposer des espaces de jeux pour le jeune public (espace bébé) et les familles avec du jeu de mise en scène, du jeu symbolique, du jeu de construction et des jeux de société.
Présence obligatoire d’un adulte.

Learn’O, version M Patate
Défis numériques : muni d’un doigt électronique, les participants devront résoudre des énigmes en se déplaçant pour trouver les « boitiers » bonnes réponses afin de reconstituer M Patate, le fameux 😉.

Laser Run
Expérience immersive qui combine la rapidité de la course à pied avec la précision du tir laser. Le concept est simple mais exigeant : l’épreuve débute par une session de tir, où il faut toucher cinq cibles avant de pouvoir prendre le départ de la course. Mais attention, chaque seconde compte !

Animation KAPLA
Atelier de construction à l’aide de milliers de planchettes en bois (Kapla) à grande échelle pour construire châteaux, maisons, animaux OKANI (Objet Kapla Non Identifié), sortis tout droit de votre imagination, de vos rêves les plus fous !
Des questions ? Lumière sur certaines animations
Tchoukball :
Jeu collectif dérivé du handball où l’objectif est de marquer des points en faisant rebondir un ballon dans un « cadre » disposé à chaque extrémité du terrain, de telle sorte que l’adversaire ne puisse rattraper le ballon par la suite. Le cadre étant un trampoline incliné qui permet le rebond du tir.
Escalade :
L’objectif est de se déplacer le long d’une paroi pour atteindre des objectifs intermédiaires ou le sommet de la paroi. Le grimpeur est équipé d’un baudrier et assuré à l’aide d’une corde.
Learn’O :
Défis numériques (la tête et les jambes) : sur une zone définie et muni d’un doigt électronique, les participants devront résoudre des énigmes adaptées à leur niveau en se déplaçant dans la zone de jeu pour trouver les « boitiers » bonnes réponses. Accessible de 3 à 122 ans, durée à partir de 15 minutes sans limitation de temps. Un jeu ludique, éducatif, autonome, réflexif et neuroergonomiques.
Disk-Golf :
Le disc-golf est un jeu où les participants lancent des disques volants vers des cibles métalliques dans un parcours boisé ou ouvert. Inspiré du golf traditionnel, il mêle précision, stratégie et plaisir en plein air, offrant une expérience ludique et sportive à tous les niveaux de compétence.
Mölkky :
Jeu de quilles finlandais pouvant se pratiquer à partir de 2 joueurs où l’objectif est de renverser des quilles numérotées de 1 à 12 à l’aide d’un bâton cylindrique.
Palet breton :
Jeu traditionnel où l’objectif est de lancer des palets en métal sur une cible en le plaçant le plus près possible du maître (petit palet).
Panna :
Au sein d’une structure ronde, ce jeu dérivé du foot se pratique en 1 contre 1. L’objectif est marquer plus de buts que son adversaire sur 3 min ou d’effectuer un petit pont (faire passer le ballon entre les jambes de son adversaire) pour remporter la partie.
Biathlon :
Mettez-vous dans la peau d’un champion de biathlon ! Parcours à pied et tire à la carabine optique. Serez-vous précis et rapide pour obtenir le record du circuit ? Accessible à partir de 7 ans.
Kapla :
KAPLA® est un jeu de construction fondé sur un seul module : une planchette en pin des Landes. Pour construire son imaginaire avec KAPLA®, il suffit simplement d’empiler les petites planchettes de pin des Landes, sans colle ni attache. Dès 2 ans.
Cornhole :
Le cornhole est un jeu de lancer de sacs de maïs remplis, visant à les faire atterrir dans des trous de planches de bois opposées pour marquer des points.
Merci du soutien financier de nos partenaires :
© 2022 All Rights Reserved.